里世界的新名词多不胜数,这时候突然冒出一个神话点虽然意外,却无法令乐渊感到多加困惑。既然所谓的神话点需要整整10传说度才能合成,自然是珍贵无比的东西。
不过一秒不到的时间乐渊便做出了选择,下一秒乐渊属性面板上的10传说度顿时归零,与此同时旁边多出了一个新的属性值神话点。
将精神集中在所谓的神话点上,乐渊很快便明白这神话点究竟有何妙处。
神话点赋予了拥有者两样能力。其中之一就是所谓的等级提升,如果说在获得神话点之前的乐渊就算有了一方小世界,本身的定位还是里世界玩家的话。那么在拥有了神话点之后,乐渊在阶级上高出了玩家大半个档次,能够直接与任务世界对话。
当然像乐渊这般刚刚拥有神话点的人也只是拥有对话的权力而已,想要世界主动交流妥协,除非展现出足够的资格。亦或者努力提升神话点的数量,这样才能够真正拥有与一方世界平等对话的权力。
而这神话点第一项能力只能说鸡肋,对于一般人而言根本毫无用处。唯有这第二项能力才是真正对于冒险者有用的能力。
这神话点第二项能力的名字简单明了,名为[代入]。每一次进入任务世界都可以做出选择,拆分神话点以传说度作为赌注,选择任务世界内的任意角色进行单挑。单挑成功的话,则自动取得对方在相应世界内的一切。
这一切指的是过去的身份、记忆乃至于因果关系,换句话说纵然你外表没有丝毫变化,但是在所有人的的眼中你已经变成了你所带入的那个角色。
这种带入甚至可以说直接欺骗同样进入其中的玩家,换句话说这是从根源上的替代,而不是简简单单的记忆植入而已。
所谓的[代入]能力可远远不止这一些,一旦成功[代入],那么进入到相应的世界之后便会自动根据你所[带入]的角色发布特别的代入任务,当这些带入任务完成之后,你甚至能够在退出时将你所代入的人的能力、装备甚至感悟叠加保留在自己身上。
神话点就是一种身份的象征,一旦拥有了神话点便几乎是质的飞跃。系统解释后面还有语焉不详的地方,据内容透露,这神话点甚至关乎三阶最终任务的完成。
所谓的三阶最终任务距离乐渊实在是太遥远,而且这神话点不但难得而且对于绝大多数人而言无疑是个废物。毕竟使用神话点能力的前提是进入任务世界,纵然是乐渊这样的传说度大户,也是在三阶之后才收集齐10点传说度,一般玩家哪一个能够在三阶之前做到?
纵然还有其他人得到了神话点,那么他们在三阶还有多少次任务世界可以进入呢?
乐渊牛吧!几乎是将一阶、二阶的任务次数全都保留到了三阶,纵然这样在三阶的冒险之中也只有九次进入的机会。减去之前已经进入过的两次,乐渊能够用到神话点的机会只剩下7次。
次数不少了吧,而其他人更惨。这就是神话点的窘境,一般人纵然拿到手也只能用于最终任务之中,其他时候就是个摆设而已。
“好东西啊,不过代入到其他人,这如果两人相性不合,那不会显得很别扭吗?我是甜党,他是咸党;我杀人如麻,他博爱苍生;我过目不忘,他天生呆滞……真要代入,如果没有相似点那不就是找罪受?”
代入任务世界某个剧情人物自然不是没有好处的事情,比方说天材地宝、绝世高手临终传功之类的机遇原本就属于某个人,乐渊代入之后就可以不掀起任何因果占为己有,完全不用担心引发蝴蝶效应之类的麻烦。
而伴随着轮回点数大幅度削减之后,乐渊手上就还剩下区区2点轮回点数了。换装备,2点顶天换到一些还算不错的B级装备,但可惜乐渊手上这种等级的多的是,一点也不缺这一两件装备。
至于丹药、天地灵宝之类的更是对于如今的乐渊而言无足轻重,乐渊翻来覆去只觉得仙剑世界虽大,但是真要说看得上眼的东西却少得可怜。
最后挑来挑去只看上了一件小玩意,一次性道具[千凝魔艮]。
千凝魔艮,是仙剑世界的魔界特产。原本是只产自于魔界的一种特殊矿石,看似像是宝石斑瑰丽剔透,但是却并非宝石。
作为魔界特产,一般的千凝魔艮原石并不稀奇。但是经过加工之后,千凝魔艮却有了令六界众生都位置钦慕的能力——穿梭虚空,往返于六界。
这千凝魔艮纵然是魔界普通的一个魔都能制造,但是不同实力的魔制造出来的千凝魔艮也是有着显著差距的。
乐渊手上这枚价值2个轮回点数的千凝魔艮便是出自魔界最强者,乐渊那个别扭儿子重楼之手。
这枚价值2个轮回点数的千凝魔艮功效虽然也是穿梭太虚,但是却和那些出自一般小魔的千凝魔艮完全不同。
首先这枚千凝魔艮虽然同样是一次性物品,但是使用它的时候对于使用者全然没有要求。纵然是一个没有一丁点力量的凡人,乃至于残疾人。只要握住它沾上自己的血,仅仅是一个念头便能够将其启动。
第二点便是他的传送距离,本质上来讲它根本一点限制都没有。纵然是被万千结界包裹之所,亦或者相距数万光年,这枚千凝魔艮都能够发挥作用,转瞬间打开一条通往目的地的传送通道。
而这最最关键的第三点,那就是它没有传送的人数限制。换句话说,虽然是一次性的,但是无论是传送一个人,还是传送百万人都没有问题,只要在使用时提前预知有多少人进行传送,这千凝魔艮变能同时将预支的人一起送到目的地。
所有的轮回点数全数兑换完毕,这光屏上的兑换界面也随之消失。虽然这一次冒险的收获颇丰,火灵珠、魔剑、能力提升还有一大群死忠的加入……
但是唯独可惜的是,没有了往日的经验值、抽奖之类的彩头,虽然收获远远超过以往,但是终究不免感到有些遗憾。
世界之大无奇不有,里世界的玩家看似自由自在,无所顾忌地借助里世界的力量穿梭在万千世界之中,但是要说却是脖子上时刻架着一把刀。小命都捏在世界的手中,一旦做出了什么出格的事情,往往在还没有察觉的时候便会被世界派出的打手给打发了。
这就是一些胆大妄为的玩家在许多世界往往死于非命的最主要原因。而绝大多数世界都会有这么一两个特殊的存在,他们被称之为守护者。
守护者,守护的并非人类而是世界。他们的直属BOSS便是当前世界意识,成为守护者便意味着是吃官家饭的,基本上就是天命之子的待遇。自身实力飙升的同时,各种机缘不断。
而守护者往往都是一个世界中的顶级力量,仙剑世界中的重楼便是这么一个身份。如果乐渊不是作为仙剑历史中重要的一员蚩尤参与了进去,恐怕凭借乐渊的所作所为早就被重楼轰成渣渣不知道多少次了。
而其实守护者这样的角色早在乐渊不知道多少次之前便已经出现过。时间向前退,火影世界之中力量大成的六道仙人大筒木羽衣便是守护者,他在自然死亡后能够以灵魂体的姿态游荡在忍界历史之中就是靠的世界力量。
时间继续往前推进,轩辕剑世界之中的盘古元神同样扮演着这样的身份。不过盘古元神受限于自己的当前状态,可没有大筒木羽衣那样的自由自在。而更往前推算,无双世界之中,仙界的一群人同样算得上是守护者。
不过守护者也不全是以力量为尊,比方说斩妹世界之中,乐渊曾经打过交道的安宁道教主同样算是守护者之一。虽然他没有强大无比的力量,但是本身的预知未来能力便能够助他最大程度地守护世界。
受限于一个世界内的剧情人物,自由穿梭世界的里世界玩家,能够突破世界束缚的世界守护者(上一代的NPC玩家),以及在此之上获得了神话点资格的乐渊,这就是现如今里世界中的四级。
而在这四级之上,才算是真正意义上能够获得自由的世界级。突破世界的束缚,成就真我的存在。也就是超越A级的存在,才算是有和里世界谈判的资格。
一时间接受了如此庞大的信息量,纵然是乐渊已经算得上见多识广,此时也觉得脑袋不够用。站得越高才能更加感觉到里世界的可怕,里世界对于诸多任务世界而言就是BOSS的存在,处于支配地位,虽然并没有过多干预任务世界的发展,但是这不代表里世界弱小。
在这样的里世界生存、攀登高峰,乐渊不得不小心谨慎,深怕一步走错令自己的家人全数死无葬生之地。(未完待续。)
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