从商业上来说,任何创新的模式都是用户时间成本的再组织,大幅提升组织效率,如果能够同时解决用户的一部分痛点,那想火就是一(hua)句(da)话(bing)的事。
花时间而不花钱已经是对草根最友好的方式,而杨健纲这个平台还能极大的节约制作时间。毕竟他给出的制作模式是现成的,全都规定在表格编辑方式里了,一共就那么几十种操作,只要想学,一边学一边练,一天就能掌握。
杨健纲的平台建成之后,考的实际上是内容创作者如果把自己天马行空的想法通过有限的表现形式兑现到引擎中变成动画,而不是对美术资源的使用。美术资源完全可以使用杨健纲提供的美术库,实在有特殊需求,花钱制作之后添加进去也是可以的,只在关键部位进行这种操作,也花不了多少钱。
那么这种形式对欧美的内容制作者到底有没有吸引力?这其实是关键。反正一开始楚垣夕和杨健纲想的都是先在国内推,而国内的草根创作者肯定是有吸引力的,谁不希望把自己的想法不论靠谱不靠谱的给变成产品推向海量的观众呢?
对比一下B站就知道了。B站的自制视频无论鬼畜也好还是什么风格也好,和电影电视动画不是同一个类型。电影电视动画是生产素材,处于排屑链的上端,而B站是加工素材,处于排屑链的下部。即便如此,B站的内容生产者们仍然玩的不亦乐乎,玩梗玩的超high。
杨健纲要做的就是提供一个人人可用的可以生产素材的平台,虽然表现为动画片,但没人规定一定只能做动画。
但是海外,楚垣夕不了解。还好,公司里有人了解。
他很快把莫妮卡叫来,只见莫妮卡一脸不爽,非常纠结的问:“楚垣夕,你不能让马略坐你工位旁边去吗?”
“你是说取代朱魑?朱魑不会同意的!”楚垣夕哈哈一笑,“你跟马略得打很久的交道,让你们坐一起是为了提高效率啊。”
“但是他挡了我的光啊……”莫妮卡夸张的一笔划,“我现在已经生活在阴影中了,马上心里也要有阴影了!”
“行了吧你别那么娇气,咱们公司都是把男人当牲口用,把女人当男人用的。”楚垣夕以暴击的方式开导莫妮卡,“相对来说你已经被善待很久啦。”
不料,莫妮卡恶狠狠的说:“我就应该把你那个跟别人亲嘴的视频拿给朱魑看看,你个渣男!”
楚垣夕夸张的肢体语言不由得为之一停,明显卡了一下壳,“你看到那个视频了?话说朱魑为什么一直没看到?我都已经准备好挨打了她怎么就没看到呢?”
“切!”莫妮卡一撇嘴,“我估计是因为智能推荐,她平常上抖音也不看美女的,可能抖音把那个视频归为美女类了,于是没推给她?”
“感谢智能推荐感谢头条系!”楚垣夕高兴死了!“找你过来是向你咨询一个事。杨健纲你把你的想法跟莫妮卡说说。”
杨健纲直到这时候还晕晕乎乎的,因为刚才叫莫妮卡这点时间里楚垣夕已经向他解释了自己的海外自媒体运营思路,以及KOL这个目标。
这些对他来说是完全陌生而且新奇的领域,正在燃烧他的卡路里。
杨健纲把他的想法详细说了一下,包括怎么做这个引擎,做成之后内容创作者怎么用,能做出什么水准的内容来,平台需要准备多少美术资源,怎么服务于内容创作者们,以及最重要的,希望赶在《罗马之敌》动画开始制作之前把平台搭建起来,然后用这套方案制作动画,投向莫妮卡掌握的自媒账号。
“拜托,你问歪果仁对这个会不会感兴趣?国外的技术宅比国内硬核多啦,而且不特别注重变现,这个绝对是春药级别的。”莫妮卡一副你是多么不了解歪果仁的表情,而楚垣夕和杨健纲对望了一眼,因为他们听到莫妮卡说“变现”。
这又是一个关键词,在国内推杨健纲这个理想,还有一个大问题就是变现。这个平台的出现虽然能让内容创作者high起来,但是低配版的动画片如何变现是个很有疑问的事情。如果能换来流量,当然也就可以变现,商业模式能跑通,但是是否能把内容变为流量,因为这是吃第一口螃蟹,还真不知道。
如果只能是内容创作者在你的平台做内容,然后拿到别的平台去上传,比如B站或者优土爱奇艺等等大的视频平台上作为UGC变现,那就变成一件十分搞笑的事情了。
毕竟国内的内容创作者们虽然也有理想,但是考虑变现是一个类似本能的反应。
不过现在先不用考虑这个问题,莫妮卡的话给了杨健纲很大的鼓励,立刻用带着希冀的目光盯着楚垣夕。
而楚垣夕考虑的问题是这么做的利弊。
理论上,这种方式使得巴人做不了普通自媒体用户的KOL,但是不做普通用户的KOL,做内容生产者的KOL也可以,因为他们会直接面对普通用户,那么平台本身也就间接触达普通用户。巴人娱乐搞外网自媒体账户的初衷是做广告,间接触达的形式一样可以推广告,而且可以推的更硬核,这就行了。
他对杨健纲略微点点头,“还有一个问题,来得及来不及?关于《罗马之敌》我粗粗定了个时间表,明年5月开始制作动画,10月开始立项制作游戏,动画上传之前小说要翻好一部分,要保持小说的进度略微领先于动画。你现在开始搞平台,半年时间搞的定吗?”
杨健纲这方面倒是考虑好几十回了:“如果还照原先的计划自研引擎,那很可能来不及了,但是我们可以跟unity之类的谈一下吧?用他们的商业引擎为基础,在上面做开发。”
所谓unity说的是unity3d,一个商用游戏引擎,和虚幻在引擎界龙争虎斗,在国内游戏开发者中倍享盛名。
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