“玩家是否“确认”当前痛感,为游戏中痛感强度~”
系统的声音再次传来,可能是看到惜天在这里愣神儿,给提醒一下~
“确认~”
惜天回过神儿来,连忙确认道~
其实现在想想这手环的那个扫描体质功能,想到这里他也是对于这个手环的科技技术更加怀疑了,而且他认真看了一下刚才所分配的属性,的确和现实中自己的体质差不多,所以那个扫描体质的功能,应该不是什么骗人的。笔』『趣 』阁Ww W. biqUwU.Cc那么这个手环?
而这时,惜天也是有突然想起了一件事,这里急忙问道~
“这个手环没有身份绑定吗?”
惜天皱着眉头说道~
的确,一路到现在都没有这个比较传统的绑定设置,因为这个绑定是为了用户生命财产安全的,全球不管什么类型的虚拟网游都会有,那军方应该不会不知道这个设定吧~
惜天皱着眉头想着~
“《铸神》游戏手环不需要身份绑定~”
系统的声音说道~
“什么意思~”
这句话惜天有些没有听懂~
“《铸神》手环已与您绑定~”
已经绑定?
惜天心里轻声说了一句,有些没有太听懂?
难道是~
惜天忽然想到了什么,抬起手臂,再次看着这游戏手环~
难道是因为不可拆卸?说的应该是这个~
惜天不再怀疑~
之前他还觉得这手环不可拆卸,可能是因为这游戏的某种需要,或许真的是用来传输力量什么的,但是这种不可拆卸惜天觉得只是目前没有现方法而已,暂时性的,等以后知道方法了就应该可以摘下来~
当然这款游戏结束的时候,总是可以摘下来的吧,除了英雄联盟现在还有很多人玩,还真的没有哪一款游戏是不会结束的,而对此国家应该没有理由再让人带下去~
不过现在听系统这么一说,这能不能摘下来真的是悬了,而且这游戏结束后能不能摘下来似乎也是个问题,因为他想到了那个注意事项里,遏制力量的说明~
虽然感觉很头疼,但是他也没有再问些什么,也是他没有想好吧~
“痛感设定成功~现在玩家可选择游戏中的职业~”
说着,惜天前面的面板消失,连同镜子也一起消失,再次出现的则是几尊雕像,立在惜天面前,在这虚空中~
每尊雕像头上都悬浮着当前雕像所对应的职业~
有战士,盗贼,法师,弓箭手,医师~
职业并不多,也就只有五种,当然这些也都是常规职业,有很多游戏中都会有隐藏职业的设定,虽然不知道这款游戏里有没有,但是应该不会差吧,毕竟5种职业,对于庞大的人口基数来说还是太少了,缺乏多样性~
惜天想着~
每个职业的下面,都有一些简短的职业介绍,这里惜天也是都看了一下~
战士:传统的物理近战职业,没有相对于其他职业过于突出和偏弱的地方,可使用刀剑和盾牌~
盗贼:最高的物理单体爆职业,具有很强的杀伤力和机动性,整体防御能力偏弱点,战斗起来需要小心谨慎,隐藏在暗处伺机而动,可使用匕类武器~
法师:传统意义上的魔法伤害破坏者,拥有较高的爆和一定的控制能力,不过机动性偏低,防御能力也比较差,单体作战的时候需要小心,可使用法杖类的武器~
弓箭手:物理远程输出职业,攻击距离是当前职业中最远的,伤害能力中等偏上,机动性也比较高,但是同法师一样,害怕与对手近身交战,可使用弓箭类的武器~
医师(特殊):仅华夏国独有职业,因为在华夏国的历史中,并不存在例如其他战区所有的圣光治愈类型的职业,因此《铸神》判定,华夏国特有职业为医师~
介绍:医师职业不同于其他战区的圣光治愈类职业,因此并不是特别适合陪同作战,但其也具有治愈类职业的恢复能力,但与之传统牧师不同的是,医师的这项能力更突出在脱离战斗后~
魔法属性职业,并无武器要求限制~
惜天仔细看的了一下,尤其是那最后的医师雕像~
华夏仅有的特殊职业~
惜天心里念道着,的确,像这种全球在线的游戏,有一些国家的确会有设计一些特殊职业,离咱们华夏最近的东瀛国,他们所能提到的特殊职业,也是很让人耳熟能详,那就是:忍者~
而像现在的医师,这个惜天还真的是第一次见到,以前的这种多国游戏,惜天也接触的不是特别多,但是他所记得资料里好像也没有医师的内容,也就是说“医师”是《铸神》这款游戏所独有的,而这一弊端就是,华夏战区的人需要重新探索这个职业~
而以前人们所使用的治疗职业,也就是外国的牧师,那这么说起来,华夏历史上的确是没有这个治愈类型的战斗职业啊~
惜天思索着,对于这“医师”职业介绍的这个说法,表示还算是比较认同~
说了这么多医师职业,并不是说惜天要选它,而是的确没有见过,惜天选的职业,依然还是盗贼,毕竟以前就一直玩这个职业,这次也不例外~
走到盗贼雕像面前,用手去触摸了一下,因为这种选职业的模式也并不稀奇,很多游戏里都是这样,所以惜天也可以说是轻车熟路了~
“是否“确认”选择当前职业~”
果然,系统的声音再次响起~
“确定~”
“职业设定已完成,当前职业为“实习职业”,可在1o级后进入城镇自由更换~”
这里又是给了一个信息,不过和其他游戏也都是一样~
实习职业和新手村,这是每个这样的多国网游几乎都会有的设定,主要就是为了让你熟悉这个游戏的操作,和当前职业的一些技能,还有的就是任务系统,一些其他的一些东西~
说白了,就是让你游戏初期,了解和熟悉这个游戏的~
而到这里,游戏角色的这么一个创建也算是完成了~
“恭喜您,完成了角色创建,您现在可以选择熟悉职业技能和逛游戏论坛,随后等待游戏开始~”
哦?还可以提起熟悉职业技能?
这个惜天以前也没有见过,表示很好奇,而且现在创建游戏角色也没用几分钟,还是有4o分钟的空余时间,惜天也是选了进去~
“熟悉技能~”
惜天说道~
“正在布置场景~”
说着,惜天前面又是一阵幻化,很快再次出现的是一个小型的演武场,演武场中竖着两个稻草人,而此时其中的一个稻草人后面正站着一个虚影~
只见那虚影身子往前一探,手中的匕冲这稻草人的脖子处刺去~
砰~
轻微的响声传来,接着这虚影就消失了,很快这草人后,又出现了一个同样的虚影,在做着差不多的动作~
而这时,也是有一小段技能介绍,出现在惜天的脑海里~
背刺:被动技能。在敌人身后动的攻击,都会附带2o%额外的物理伤害。触条件,在敌人身后动攻击,无冷却和消耗~
注:动背刺,更容易招来敌人的仇恨~
背刺~很让人耳熟能详的盗贼技能,不过这技能在其他游戏里好像是主动技能,而《铸神》里面却变成了被动,而且看这技能的描述,好像也没什么不对的,而由于可能也是变成被动的原因,这技能的伤害也是变得比较低~
而且它那个注意事项,也让惜天有些稍微注意了一下,因为这些都是这款游戏的游戏设定~
之所以惜天能比别人理解一款游戏理解的更快,更透彻,其中离不开这些细小文字的细细品味,更何况这种多国研的游戏,一些真正有奥秘的地方,可能就是在此~
“动背刺,更容易招惹敌人的仇恨”这个惜天也还是第一次遇到,他现这款游戏的确是有一些不同于其他同类类型的网游,而且看这些东西的描述,也都是非常的合情合理,也找不出什么漏洞~
的确,如果有一个人从你背后打你一下,可能真的会招惹到更多的仇恨~
不过,如果是这样设定的话,可能盗贼的这个背刺会变得非常鸡肋,尤其是在自己单人练级的时候,没有人给自己拉扯怪物的仇恨,可能背刺一场战斗里只会动一次~
而且由于这是被动技能,技能所能造成的额外伤害很少,所以这个技能就更尴尬了,起码目前惜天感觉是如此~
啊~并不是说惜天觉得这技能设定的不好,只是觉得这个设定对于普通玩家来说不是特别友好,高手的话,反而喜欢这种限制不多,就可以很容易触的这种技能,尤其是这个被动技能还可以增加伤害~
反正惜天是觉得这个技能非常好,甚至这个技能对于他的练级效率会有很大的提升,毕竟无消耗嘛~
而这时,不知道什么时候,惜天手里也是出现了一柄匕~
那么很明显了,旁边那个稻草人就是给玩家练习的了~
惜天走过去,学着那旁边虚影的样子,也是有模有样的练了起来~
不过说真的,的确是没有什么好练的,其实刚才看那个技能介绍就清楚,这技能只要在敌人背后攻击,就会触,毕竟被动嘛,所以也没有什么技巧可言,而那个虚影也是往哪个稻草人身上随便刺~
所以看了一会儿,惜天就懒得跟着做了,实在是没什么技巧可言~
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