通常说来作为营地首领的精英NPC是不会随便行动的,首先他们大都是玩家承接与交还任务的对象,莫名其妙的闹消失会让人感到非常困扰;其次一些剧情也需要他们来推动发展,就像是舞台剧的主角那样,临时撂挑子不干会引发许多的麻烦;最后,他们还是一个营地最强也是最终的防卫力量,偷偷跑出去找相好的约会时怪物正巧攻进来那乐子就大了。
所以这些NPC绝对不会离开营地,甚至在怪物攻城时也不会出现于前线,永远只会在后方坐镇——如今这个众多玩家脑海中根深蒂固的印象伴随着斯佩尔将军在城头上的出现而被彻底破坏掉了。
精英NPC的出现并不能让玩家感到鼓舞,相反大家一个个脸上满都是惊悚愕然的表情。因为这意味着怪物那边肯定有和斯佩尔将军同样分量的BOSS,而且若只是在副本里见到对方也就算了,至少打不过还可以选择放弃;但待会大家将要面对的是怪物攻城,想后退都退不了。
我的心立马就沉了下去。
“将军,在这里便可以了,不用太靠前。”一名年轻的男性法师NPC上前两步对斯佩尔提醒道,“它不一定会亲自出手攻击的。”
“但愿吧。”斯佩尔点点头听从了属下的劝说,停下脚步向附近好奇打量着自己一行的蓝羽学姐看了看道,“虽然有许多勇敢的冒险者们帮忙,可毕竟是那个家伙,在火山中休养了几年后究竟有着多大的力量,谁也说不准。我们的援军呢?”
“最快的部队也需要三个小时左右才能抵达,就这还是坐飞行船直接过来所要花费的时间。”
换句话说这次的攻城战持续时间是三个小时么?我顺便看了一眼时间,现在正好是晚上九点整,战斗将在午夜结束——如果我们能坚持到那个时候的话。
“知道了。实在不行的话就由我来上阵参加战斗,应该可以多争取一些时间。”
尽管对于斯佩尔他们所说的应该是BOSS的那个家伙非常好奇,我最后还是什么也没有问。因为这很明显是游戏刻意展示给玩家的剧情。为的就是给怪物那边尚未露面的BOSS增添神秘感,我现在便是问了多半也得不到正面的回答。
反正只要清楚有这么一个存在就行了。
玩家队伍里后排的远程职业比较多,估计新月是打算用NPC守卫当肉盾吧。毕竟现在的我们都还很弱,野外打个怪都跟在副本里和精英怪鏖战似的。面对数量众多的怪物大军时前排的人根本不可能站的住。既然如此,那还不如加强后排火力将前排完全交给NPC呢。
小武那些勉强能够站得住的玩家自然另当别论。
前面有不少玩家与NPC士兵,我压根看不到城墙外侧的景象。便在我考虑着是不是应该跳起来观察远方情况的时候,一个声音忽然响了起来:
“它们来了!”
我立刻抬手捂住了耳朵,以免被接下来连天地都要为之颤抖的巨大炮击轰鸣声给震晕。然而事实证明。我果然还是太肤浅了。
火炮并没有做出任何动作,依然安静地将炮口斜指向远方,仿佛这种状态会永远保持下去一样。但这TMD到底是怎么回事?在铺天盖地的怪物大军袭来之际难道不应该是火炮大显神威将敌人炸得屁滚尿流才对吗?现在莫名其妙的哑火又是啥情况!
“准备对空作战!”前方传来了新月的声音,“远程职业待会便是被怪物冲到面前也不要慌乱,继续保持对空火力,我会安排人解决那些突进来的怪物的。”
对、对空?我闻言不禁愕然地抬头望去,却看见远方有一大片黑压压的乌云正在以极高的速度向堡垒这边奔腾而来,如果不是地面上那条岩浆河把夜空也给照亮了的缘故,只怕是对方飞到城墙附近了我们才能发觉吧。
我总算理解新月派出去侦察的那些盗贼玩家为什么会屁滚尿流地逃回来连用密语联系会长大人都顾不上了,在这种速度面前片刻的停顿都将是致命的。
是啊。这可是魔幻背景的游戏,攻城的又是一群猎奇爬爬,鬼才会用传统的方式来展开攻击呢!比起没头没脑地跑到堡垒附近被火炮炸得焦头烂额,让飞行怪物直接扑上城墙扰乱守军之后地面部队再一口气冲过来自然要顺利的多。
真心蛋疼了,但是没有办法,我们只能硬着头皮对怪物展开迎击。此时我才明白娜芙伽上次加强飞行怪物的真正用意,可惜明白得太迟了一些。
基本上一转眼的工夫那些由于距离较远光线不足看不清具体模样的飞行怪物便来到了城墙斜上方,发出刺耳的尖啸声争先恐后地俯冲而下,场面端的是异常惊心动魄外加震撼人心。几个胆小的女玩家甚至都被吓得选择了惊叫着抱头蹲防,而更多的人则是不等新月发出号令便纷纷疯狂地对空中展开了攻击。
我也是其中之一。
霎时间城墙上空被大量五颜六色的光芒所笼罩。绚烂得宛如节日中燃放的焰火。可这些“焰火”全部都是致命的,冲在最前面的怪物当即化为一团火球胡乱挣扎着狠狠坠落在了城墙上,爆出少许金钱和药水后变成漫天的彩色光点迅速消失了。
更多的怪物却是毫不畏惧,继续前仆后继的进行着俯冲。哪怕继续前进会径直撞在我们的火力网上也不曾减慢自己的速度,摆明了一副想要同归于尽的架势。不仅如此,这些怪物同样也有着远程攻击的能力,在降低到一定高度后……怎么说呢,瞬间爆炸了?
游戏中的攻击判定相对于其它网游来说很奇怪,玩家以及NPC守卫在对高空中的怪物进行攻击时经常会出现miss的情况;不过对方也面临着一样的问题。雨点般的魔法攻击确实足以把人吓尿,但真正造成伤害的却没有多少。
按照娜芙伽的说法,只有在飞行怪物降落到距离地面很近、近战类职业可以不用跳起来就能用手中的武器招呼到怪物的时候,双方的命中率才会恢复正常,同时暴击率也会增加近一倍——完美地再现了猛禽猎杀地面上的动物而后者则奋起反击时电光石火间的对决场面。
所以这些怪物一旦冲入后排所造成的后果将会相当可怕,但若是我们减弱对空弹幕那麻烦就更大了,因此新月才会要求后排死也要保持对空火力。话是这样说没错,然而玩家毕竟不是训练有素的军队士兵,当第一只怪物落在地面上后,马上就有人把注意力集中在了它的身上。
呃,准确点说,那个人其实是我。
没办法啊,眼前这只好像长了蝙蝠翅膀比成年人个头还高的蜈蚣存在感实在太强了,我根本做不到完全无视这家伙呀!而且蓝羽学姐就在附近,同时她还在给那些于空袭中受伤的玩家与NPC士兵进行治疗,仇恨度绝对爆表。
我不能让怪物从自己身边绕过去直接找黑长直的麻烦。
火属性魔法本是我的拿手技能,不过在这张火山背景的地图上多半不好用,于是我果断选择了冰系法术。此乃好基友(自称)刘涛的看家本领,从某种意义上来说也是对我们这个小团体的补充,只可惜他对游戏不感兴趣,玩个几天后就彻底丢了。
被逼无奈的我最后只能选择兼修,当然撑死了也就是个半吊子水平,可总比完全不会要好。
“不要管落到地上的怪物,继续对空攻击!”新月带着几个人从前方大步跑了过来,“别让更多的怪物降下来!”
这里面的道理我当然全都知道,可咱就是做不到啊!不光是我,周围的几个玩家也纷纷忍不住对面前这只巨型飞天蜈蚣展开了攻击,瞬间就把它砸了一个满面桃花开。然而相对的我们这一片的防空火力立刻就减弱了许多,说是出现了漏洞也不为过。
新月对此也只能苦笑不已,拼命加快了脚步希望能在后继的怪物落下来时挡住它们。
可这些怪物最终却飞到别的地方去了。不光是它们,头顶上几乎大半的怪物全都集体抽风似的径直转换方向飞往了同一个地方。
我顺着看了过去,只见艾蜜琳娜不知道什么时候站在了城垛上,单手持剑高高地举向天空,似乎刚刚使用了某种技能的样子。
远程嘲讽,还是群体性的。
这丫头不要命了吗!?我此刻抓狂得连把手中长弓用力摔在地上的想法都有了,但最终还是没有那么做,眼睁睁地看着遮天蔽日的怪物蜂拥着将艾蜜琳娜站着的那块城垛淹没,然后在一声巨响中爆出来一团硕大的火焰。
等等,爆炸是个什么鬼?难不成魔剑士还有一种叫做“自爆”的特殊技能吗?
在看见旁边不知不觉中将炮口转向了城垛的那门火炮后,我顿时什么都明白了。(未完待续。)
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