其实只是面对落单的二十级以上亡灵怪物之时,张东哲还是能够轻松应对的,甚至就像刚才那样,一次遭遇数个游荡的亡灵怪物,他也能轻松获胜。尽管这些亡灵怪物的生命值基本上都在四百以上,但在张东哲的面前却撑不了几下,他的攻击力经过多方的加成,早已过百,虽然无法将之秒杀,但也花不了多长时间。更何况圣骑士作为亡灵怪物的克星,还有一个十分独特的技能:驱魔。
驱魔(1级):对亡灵、恶魔目标造成84-96点神圣伤害。冷却时间15秒,施法距离30码。
这个技能也是圣骑士少有的直接攻击类技能之一,虽然只能对亡灵怪物和恶魔怪物释放,但正因为如此,所以十分犀利,伤害量很足,关键是这个技能所造成的伤害属于神圣伤害,基本上不会有任何削减,用张东哲前世有款游戏的说法,就是“真实伤害”,威力绝伦。
当然了,由于驱魔技能冷却时间的问题,不能连续使用,张东哲记得前世玩圣骑士这个职业早期练级的时候,每杀一只怪都可以使用一到两次的驱魔技能,帮助很大,但是魔兽原界之中,由于他的圣骑士角色杀怪速度太快,平均下来杀好几头亡灵怪物才能用上一次,作用并不算大,只能说是聊胜于无罢了,而且驱魔技能还会消耗可观的圣光能量,所以只能用来救急。
但不管怎么说,圣骑士在面对亡灵类怪物的时候还是优势多多。
“主人,这边的亡灵怪物血量比较厚实,无法像以前那样秒杀,如果能够找到一个安稳的刷怪点,可以将天赋换成防护类,来群刷!”界珠之灵大脚突然开口说道。
“群刷?”听到界珠之灵大脚的话,张东哲也是心中一动。
其实在前世的时候张东哲就在圣骑士的等级高了之后回头进入低级副本群刷,比如说带人刷血色修道院副本等等,不过那靠的是等级压制和超厚的血量,怪物的攻击落到他身上要么被闪躲、格挡、招架,要么就是造成极低的伤害,根本不足以将他围攻至死,反倒是圣骑士的那几个群体伤害类技能却因为等级较高而产生了巨大的伤害,短短时间内就能将周围的怪物灭杀。
可是单独群刷同级甚至是等级稍高于自己的怪物,则只有法师职业能够做到,能控能群的法师,只要有法力值,哪怕是面对再多的怪物,也是不惧。当然了,前提是近战类怪物。
“是啊,主人,你想,如果你学会了防护天赋里的盾牌壁垒、坚韧、盾牌专精、预知、王者祝福,甚至是庇护祝福、清算、神圣之盾等天赋,拿上一块盾牌,再加上一套装备,凭借着额外的四个混沌空间装备栏的加成,特别是两系甚至是三系天赋的叠加效果,难道真的不能群刷吗?”界珠之灵大脚笑着说道。
盾牌壁垒-5/5点
使你在遭受致命一击之后使用盾牌格挡攻击的几率提高30%。持续10秒或格挡5次攻击。
坚韧-5/5点
使你因装备而获得的护甲值提高10%
盾牌专精-3/3点
使你的盾牌所能吸收的伤害提高30%。
预知-5/5点
使你的防御技能提高10。
王者祝福-1/1点
为友方目标施加祝福,使其所有属性提高10%,持续5分钟。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
庇护祝福-1/1点
为友方目标施加祝福,使其所受到的所有类型的伤害都减少最多7点,持续5分钟。另外,当目标成功格档住一次近战攻击后攻击者将受到10点神圣伤害。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
清算-5/5点
使你在遭受致命一击之后有100%的几率获得一次额外的攻击机会。
神圣之盾-1/1点
使你的格挡几率提高30%,持续10秒。在此期间每次成功格挡都会对攻击者造成50点神圣伤害,每次成功格挡会消耗掉一次格挡机会,最多可格挡4次。
……
以上的几项都是圣骑士职业防护类天赋里的,看上去不像神圣系天赋那样有着明显的提升效果,也不像惩戒系天赋那样耀眼,更多的是表现在抗击打能力的提升之上,但却不可否认其强大之处,特别是其中的清算技能,可以大幅提升杀伤力。
“这样真的可以吗?要不先去找一群低级别的小怪试试,比如说十多级的那种,其血量上限在三百以下的,用奉献技能很快就能将之灭杀,这样危险性也低些!”尽管界珠之灵大脚说得很清楚,可是张东哲却依然有些顾虑。他很清楚圣骑士职业的群怪能力很低,虽然有着奉献技能在,但造成的伤害却是极低,8秒内造成64点神圣伤害,看上去还不错,可实际上秒伤只有8点而已,面对一群血量上限超过四百甚至是五百、六百的怪物即便是不考虑怪物自身的回血能力,也需要一分来钟才能完成击杀,而在这段时间里,外边的怪物还会陆续涌过来,基本上一旦开战,就很难逃脱了,而且在战斗期间圣骑士角色还会不断受到攻击,这才是最要命的!
“主人,你是你真的是小瞧了圣骑士角色的战力呢,就在刚刚,圣骑士角色身上的血气已经被尽数消化吸收,鲜血灵气再度解锁!”界珠之灵大脚见到张东哲忧心忡忡的样子,不禁笑着说道。
“什么,又解锁了?快给我看!”听到界珠之灵大脚的话,张东哲忙不迭的切换成死亡骑士,随后打开属性栏,却发现那仅有的一个技能鲜血灵气的后缀变了,由“万人屠”变成了“人屠”!
解锁前——鲜血灵气(伪)以鲜血的灵气强化死亡骑士,造成的伤害提高5%,在造成伤害时死亡骑士会恢复相当于该次伤害量1%的生命值。在同一时间内只能开启一种灵气。
一重解锁后——鲜血灵气(万人屠):以鲜血的灵气强化死亡骑士,造成的伤害提高15%,在造成伤害时死亡骑士会恢复相当于该次伤害量2%的生命值。在同一时间内只能开启一种灵气。
二重解锁后——鲜血灵气(人屠):以鲜血的灵气强化死亡骑士,造成的伤害提高30%,在造成伤害时死亡骑士会恢复相当于该次伤害量5%的生命值。在同一时间内只能开启一种灵气。
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