看到唐方第二天就遇到如此多饿魂,日本的玩家们纷纷议论:“这个唐方是不是用了什么召唤法术,引来饿魂?否则怎么会在游戏第二天就出现这么多灵体,而且还源源不断?”
一位扎着双马尾的少女轻挑秀发:“哼,狡猾的龙国人,说不定利用领主游戏在地下做些见不得人的研究呢?不然怎么会遭受这样的袭击,还不躲进地堡?”
“他的地堡是用来孵蛋的吗?但他是个男人,难道还能生蛋不成!”
听到双马尾少女的讥讽,其他几位日本玩家冷冷一笑。
"昨日的热门话题,那位被誉为最有潜力完成任务的龙国玩家也即将出局。我看,我们还是关注新面孔吧。"
"龙国玩家层出不穷,每天都有新人展现出惊人实力,但最终不都黯然退场?目前,偌大的龙国,能过第一关的不过三人,实在不必太过担忧。"
...
唐方感受到的嘲讽,无论是樱花国的还是饿鬼的,都不及后者带来的压力巨大。在饿鬼的重重围困中,他的思绪被无尽的饥饿低吼淹没。
更糟糕的是,半机械人智慧有限,面对饿鬼忽实忽虚的形态转换,尽管他们身体坚硬,却无法自我修复,战斗技巧也捉襟见肘。
短暂的时间内,唐方已看见不少半机械人倒在地上。尽管他能用意志操控这些机械战士,但精神力毕竟有限,尤其在这样需要全神贯注的战斗中。一个大胆的念头在唐方脑海中萌生。
【科技狂人天赋:初级超级计算机开发,需5万资源点,耗时6小时,成功概率50%,是否开始研发?】
唐方果断选择了开始。随后,他将所有半机械人聚在堡垒门前,形成防御姿态对抗饿鬼。他自己则振作精神,投入漫长而艰苦的战斗。
十分钟转瞬即逝。唐方已斩杀五百余只饿鬼,然而望向领土边缘,期待的蓝色防护罩仍未出现,饿鬼如洪流般持续涌来。
"杀之不尽吗?!"
尚无疲惫感的唐方继续挥刀斩击,庆幸的是,饿鬼的实体并不坚韧,对武器的损耗不大。
一个小时的连续砍杀后,时间显示为第二天01:34。
唐方惊讶不已。据蓝星对领主游戏的研究,即便在第五十天,这样的无休止攻击也不会超过一小时,而他这边已经持续一个半小时。
为何这些半透明的幽影仍源源不断?
唐方迅速查看游戏手环:【累计消灭饿鬼2140只,其中属民击杀541只,领地内仍有饿鬼3210只存活。】
【领土遭袭,发现敌对生物在玩家领地,建议尽快清除,否则将影响领地财产和属民安全...】
看着这些提示,唐方有些困惑。
为何自己的游戏进程如此独特?
是初始十个属民带来的后果吗?
但想到超级计算机可能在两小时内研发成功,他咬紧牙关,继续战斗。
毕竟,消灭饿鬼可以获取资源点、饿鬼灵魂以及低级魂骨等战利品。
总有派得上用场的时候,就像刷素材闯关一样。
带着这样的念头,
.
唐方又持续奋战了两个小时。
无数饿鬼在领地内消亡,地面覆盖着一层苍白的灰烬,那是骨骼与灵魂的残余,风一吹过,空气中弥漫着焦糊的气息。
放眼望去,地面上散落着许多被肢解的半机械人残骸。
这些袭击的饿鬼,除了几个半机械人的不成熟大脑,一无所获。
......
同一时刻。
唐方的战斗引起了全世界人类的瞩目。
「自从唐方开始玩这款游戏,我们对领主游戏的理解已经被彻底颠覆了。」
「游戏的难度确实是在逐渐攀升。」在龙国领主游戏研究中心,一位身着道袍、蓄着山羊胡的老者略带敬畏地说。
闻言,一位面相刚毅、身穿军装的年轻人接过话题:「持续一个半小时的激战,还没有结束的迹象。」
「这种规模的鬼潮恐怕已经打破了纪录吧?」
「如果这就是拥有十个属民开局的挑战,我想,在编写教程时,应该明确指出,属民的数量不再是决定性的因素了。」
此时,一旁沉默的女性丰如容开口回应:「目前,有研究证明不同数量的属民会导致不同的起始难度吗?」
说着,她推了推眼镜,目光炯炯:「有没有可能,唐方面临的并非无休止的袭击,只是普通鬼潮,只是运气不佳,数量庞大且全都是饿鬼呢?」
闻言,老者和军装男子立刻正襟危坐:「你的意思是,唐方现在的情况并不那么难以理解,只是因为饿鬼太多,而他孤身一人在战斗,就算一秒解决一个,成千上万也需要好几个小时?」
丰如容点头赞同:「没错!」
「唐方很出色,能创造半机械人,但它们的优缺点也很明显。优点是对常规灵体攻击免疫,不需要食物,力量、速度和服从性都优于未经强化的普通属民,还能快速量产,短期内聚集大量兵力。」
「缺点是缺乏自我意识,决策能力不足,发展潜力不明,唐方难以让所有半机械人发挥最大效能,而且它们无法自我修复。」
「总之,尽管唐方的属民在他操控下实现了机械化升级,但仍有瑕疵。人类与机械制品的互动始终存在隔阂。」
「如果唐方无法突破这个隔阂,我认为他这次通关可能会面临一些挑战。」
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